Atreyu666: Optionen zur Barrierefreiheit
Mehr Optionen sind immer gut. Keine Frage.
Ich kritisiere nur, dass bestimmte Dinge manchmal zu vehement eingefordert werden.
Das kann ein Spiel im Nachgang auch schlechter machen, weil es zu sehr von der eigentlichen Idee der Entwickler abweicht und dadurch eigentlich nicht mehr das Spiel ist, was es vielleicht sein wollte.
Schon eine Funktion zum freien Speichern kann das Grundkonzept eines Spiels stark verändern.
Die Frage bleibt halt immer: Möchte ich so viele Spieler wie möglich erreichen oder möchte ich ein Spiel machen hinter dessen Vision ich auch stehe? Was sollte man umsetzen oder unterlassen?
Spiele für die Masse sind halt auch nicht für jeden etwas.
Das ist aber nur meine Sicht der Dinge und ich verstehe deinen Punkt.
Ich denke mir zum Thema Speichern auch immer: Baut doch wenigstens eine Funktion ein, die mich ein Mal speichern lässt - eben für den Notfall - sodass ich genau an der Stelle wenigstens wieder einsteigen kann.
Oder pausierbare Cutscenes wären halt immer nett.
Einen Modus für Farbenblinde bietet auch nicht jedes Spiel.
Und wenn du bspw. nur einen Arm hast, guckst du auch in die Röhre.
Ich mach mir da auch so meine Gedanken. ;-)
Atreyu666: da ich wegen […]
Das weiß ich doch. ;-)
Du musst es nicht immer erwähnen.
Mir geht es da manchmal übrigens nicht anders.