Для любителей жанра
Разница между средней оценкой и оценкой владельцев наглядно показывает нишевость этой игры.
Основное - атмосфера, на месте: в игре отключена мышь, ламповое клацание клавиш, техноэмбиент, динамичная переписка по электронке, и еще тут даже есть сюжет. Графика в миссиях светится и сверкает ноликами и единичками, тут олдскул не одобряет.
Геймплей представляет собой выполнение миссий в пошаговом режиме. В основном играем против "трассировки" (когда шкала заполняется - миссия провалена) - если не использовать стелс-прогу, то каждый ход есть 100% шанс, что шкала заполнится на 1 юнит. Стелс-программы, соответственно, такой шанс уменьшают. У вас также есть некие "слайсы", своего рода юниты мощности, которые можно перераспределять между запущенными программами (изначально 8, но можно увеличивать через апгрейды). Например, направление всех 8 слайсов на программу cloak уменьшит шанс трассировки на 75%, а 4 слайса - только на 37,5. При этом слайсы регулярно надо перекидывать на другие программы, например, обнаруживающие и ломающие защиту или помогающие выкачивать данные/деньги. Деньги, кстати, нужны на приобретение новых программ и оборудования, которые открываются по мере прохождения сюжета. Впрочем, уже скоро их становится слишком много. Позднее против нас начинают играть "сисопы" - у них столько же действий, свои программы, и все усложняется (правда, они тупыые).
Одна из основных претензий к игре - баланс. Когда появляется mask, то почти любые миссии, которые без сисопов, проходятся без напряжения извилин. Если с сисопами - добавляем barricade. В общем, для увеличения интереса приходится специально придумывать себе ограничения на софт.
Сюжет довольно интересный, тут это важно, потому что головоломками миссии особо не назовешь. В целом игра сильно для любителей сеттинга "кулхацкинга", и понятно, почему у "невладельцев" оценка на балл ниже.
P.S. ник (всегда дефолтный) и вообще все буквы, которые вы вводите в игре, пропечатываются с любых букв на клавиатуре, не пугайтесь )
2 gamers found this review helpful