Mehr als nur ein Platformer!
Ich hatte mir "The Messenger" gekauft weil ich dachte,
es handelt sich um einen Retro Platformer im Stil von
Cyber Shinobi.
Nun im Grunde stimmt das... so zu 50%.
Ich möchte nicht all zu viel spoilern, allerdings sollte
jeder Interessent ein paar Dinge wissen bevor er hier zuschlägt.
Das Spiel hat es in sich! Nur mal eben so 8, 9 oder 10
Level durchspielen, ein paar Bosse besiegen... Nein!
Ich habe nicht gezählt, aber der Spielumfang ist enorm.
Aktuell habe ich ca 6 Stunden Spielzeit hinter mir.
Und jetzt sind ein paar Dinge passiert, die ich euch
hier unbedingt erklären möchte.
Ihr startet das Spiel im 8-Bit Stil als Platformer.
Im Verlauf des Abenteuers könnt ihr Verbesserungen
erwerben. Diese bezahlt ihr mit Zeitscherben, die
ihr von Gegnern, Laternen oder Geheimräumen bekommt.
Jedes Level hat einen Boss. Der Schwierigkeitsgrad ist
angenehm. Nicht zu hart aber auch nicht zu leicht.
Ich hatte im Spielverlauf nur 2 oder 3 Frustmomente.
Allerdings habe ich jede Hürde überwunden.
Meine Frusttoleranz ist nicht sehr hoch, nur mal so
nebenbei... ;)
Später wechselt der Grafikstil zu 16-Bit. Das hat etwas
mit der Story zu tun. Und noch ein wenig später, gibt
es die Möglichkeit alle Areale erneut zu besuchen.
Jetzt bekommt das Spiel einen Metroidvania Touch.
Und ja, ihr habt ab hier auch eine Karte!
Jedes Level kann dabei im 8-Bit UND 16-Bit Modus
erkundet werden. Und ja, die Bereiche unterscheiden
sich teilweise erheblich.
Ab diesem Zeitpunkt gibt es natürlich auch neue
Verbesserungen für euren tapferen Recken.
Also kurz gesagt:
Das Spiel hat mich wirklich positiv überrascht!
Ich bin noch nicht durch, aber werde es mit Sicherheit
beenden. Und das heißt heutzutage schon was, wenn
man Bock hat ein Spiel durchzuspielen.
Ich wünsche euch viel Spaß damit! ;)
Achja, bitte lasst den Schrank in Ruhe!
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